Еще совсем недавно наши дворы сотрясались от звонкого детского смеха и криков разновозрастной ребятни, бегающей толпами туда сюда. Сегодня, выглядывая в окно, можно увидеть, разве что, молодых мамочек, гуляющих с колясками, и бабушек, неизменно сидящих на лавочках.
С появлением в наших домах компьютеров, планшетов, смартфонов и прочих гаджетов, школьники стали больше проводить времени в соцсетях и в Интернете, чем на улице. Это, безусловно, пагубно сказывается на здоровье подрастающего поколения.
Дорогие родители, если вас волнует здоровье ваших детей, то отложите в сторону свои ноутбуки, выйдите с детьми на улицу, покажите им, в какие игры во дворе в детстве играли вы, как весело проводили время, имея в арсенале лишь кусочек мела, найденную палку или мяч. А чтобы легче было вспоминать, приведу правила, некогда, самых популярных игр во дворе.
Война городов
Эта игра была особенно популярна во дворах, не занятых припаркованными автомобилями.
Правила:
Игроки выходят на асфальтированную площадку, и каждый чертит вокруг себя мелом круг. Затем, подписывают круги названием городов.
Игру начинает тот, у кого эстафетная палка. Ведущий бросает ее и называет город. Участник, чей город назван, бежит искать палку. Пока он это делает, другие игроки закрашивают своими мелками его круг.
Найдя палку, игрок возвращается к своему городу-кругу. Теперь — он ведущий. Если игрок успевает дотронуться палочкой до других игроков, пока они не вернулись в свои города, то тем предстоит уменьшить диаметр своих кругов на размер стопы.
Если круг ведущего оказался зарисован, то он выбывает из игры, если нет — то ведущий бросает эстафетную палочку и называет город другого игрока. И все повторяется вновь.
Побеждает тот, чей город устоит: не будет зарисован и не уменьшится в размерах «на нет».
Пекарь
Эту игру во дворе любили все мальчишки младшего, среднего и старшего школьного возраста.
Правила:
В центре игрового поля ставится бутылка с песком, которую охраняет Пекарь.
Пекаря от других игроков отделяют линии, за которые он не может выходить. На линиях написаны звания. Самая дальняя — Рядовой, на шаг ближе — Сержант, еще ближе — Лейтенант, затем — Капитан, Подполковник, Полковник, Генерал и ближе всех — Маршал.
Игроки по очереди пытаются сбить бутылку битами (найденными палками длинной, примерно, в метр). На этом этапе Пекарь наблюдает со стороны и поправляет сбитую бутылку. С каждой сбитой бутылкой, игроки повышают свое «звание», и, следовательно, в следующий раз кидают биту с более близкого расстояния.
После того, как все игроки бросили свои палки, Пекарь приступает к своим обязанностям: он не дает игрокам забрать свои биты. Если Пекарь дотронется до кого-то из игроков и сам собьет бутылку, то тот, до кого он дотронется, становится Пекарем вместо него. Если кто-то из игроков сбивает бутылку раньше, то Пекарь не может никого залатать, пока не поставит ее на место.
У каждого звания есть свои особенности. Рядового, Сержанта и Лейтенанта нужно латать только палкой, остальных — только рукой, а Маршала вообще нельзя латать. Он играет без правил.
Игра может продолжаться до бесконечности. Чтобы определить, кто будет Пекарем, в начале игры игроки с носка ноги кидают свои биты. Тот кто дальше вех забросит — получает право первым сбивать бутылку. Тот, чья бита окажется ближе всех, становится Пекарем.
Прятки
Прятки — самая интересная и активная игра во дворе для большого количества детей.
Правила:
Все игроки собираются вместе. Тот, кто будет искать становится лицом к стене и громко считает до 10 или до другого числа. Остальные в это время прячутся. Прятаться за спиной у водящего нельзя.
Досчитав, водящий идёт искать спрятавшихся. Увидев кого-то из игроков, он должен первым добежать до места, откуда начинал поиски, и, коснувшись рукой стены, произнести слова «стукали-пали». Все спрятавшиеся стараются первыми сделать то же самое.
Следующим искать идет тот, кого нашли первым. Если же никого не нашли, то водящий остается прежний.
Классики
Эта игра любима всеми девочками, независимо от возраста.
Правила:
Мелом на асфальте рисуем фигуру, как на рисунке слева.
Игроки по очереди бросают свои камушки на квадрат 1. Если камешек попадает и остается на нем, то игрок прыгает одной ногой на 1, потом на 2, потом сразу двумя ногами на 3 и 4, затем одной на 5 и так далее. На квадратах 9 и 10 он разворачивается и возвращается обратно, подбирая по пути свой камушек. Далее игроку нужно попасть на квадрат 2 и пропрыгать еще раз тот же путь. И так далее.
Если игрок не смог попасть в нужный квадрат или если прыгал и наступил на линию, то ход переходит к следующему. Победит тот, кто первый дойдет до квадрата 10.
Если камешек попадает в «котел», то игрок начинает проходить игру с самого начала.
Квадрат
Одна из игр во дворе с мячом — Квадрат, но играют в нее в, основном, мальчишки.
Правила:
Чертится большой квадрат, который делится двумя перпендикулярными линиями на 4 одинаковые зоны. В центре рисуется круг.
Игроки занимают каждый свой квадратик и подают друг другу мяч, ударяя его об землю в центр круга.
Каждый игрок должен защищать свой квадрат, отбивая мяч ногами на квадрат соседа, при этом мяч не должен коснуться земли в квадрате игрока больше одного раза, иначе засчитывается гол. Если мяч кем-то выбивается за пределы квадрата — это тоже гол.
После пяти пропущенных голов, игрок выходит из игры, и она продолжается без него. Победитель тот, кто лучше всех защищал свой квадрат и остался последним.
Выбивной и Съедобное — несъедобное
Выбивной и Съедобное — несъедобное — это еще две интересные игры во дворе с мячом. Возраст и пол игроков в этой игре не имеют значения.
Правила:
- Выбивной
Два игрока становятся с двух разных сторон и выбивают мячом остальных. При этом они придумывают участникам разные усложняющие игру задания: стать солдатиком, перепрыгнуть через мяч и так далее. Участники, в которых попали мячиком, выходят из игры.
В последнего игрока мяч кидают столько раз, сколько ему лет. Если игроку удалось остаться не выбитым, то он становится победителем.
- Съедобное — несъедобное
С помощью считалки выбирается ведущий. Он по очереди кидает мяч игрокам, называя при этом съедобные или несъедобные предметы. Остальные игроки отбивают мяч, если предмет несъедобен или ловят, если его можно есть. Нарушившие это правило — выходят из игры.
Тот кто остался последним — тот и победитель.
Латки
Самая простая и самая активная из игр во дворе — это игра в догонялки. Играть в нее могут все, без исключения.
Правила:
С помощью считалки выбирают ведущего, то есть латку. Участники разбегаются, а ведущий пытается кого-нибудь догнать и отдать латку. Тот, кого догнали, становится ведущим, и игра начинается снова.
Цепочка
В эту игру во дворе играют большими компаниями.
Правила:
Все делятся на две равные команды. Затем берутся за руки и становятся в цепочки друг против друга.
По очереди команды хором вызывают по одному игроку из противоположных. Задача вызванного игрока, разбежавшись, разорвать собой цепочку противника. Если ему это удается — он забирает в свою команду любого игрока из команды соперника, если нет — сам остается в чужой команде.
Борьба идет до последнего игрока.
Учитель
Это одна из самых необычных игр во дворе. К учебе она никакого отношения не имеет, но зато в нее можно играть даже вдвоем.
Правила:
Из желающих играть выбирается учитель. Все остальные — ученики, отходят от учителя пока тот не скажет: «Стоп».
Далее, каждому ученику учитель дает задание: каким именно способом тот должен приближаться к нему. Задания соответствуют названиям. Например, задание: три великана — означает, что игроку нужно сделать в сторону учителя 3 огромных шага, а три лилипутика — три маленьких.
Учителя могут быть очень оригинальны. Так, среди заданий могут быть: кастрюльки, верблюды, каракатицы, крабы, черепахи, жабки, в общем, вашу фантазию никто не ограничивает.
В игре побеждает тот, кто первым доберется до учителя. Он же становится новым учителем, и игра начинается заново.
Краски
Эта игра во дворе отлично подходит для знакомства с новой компанией. Она совмещает в себе бег и отдых.
Правила:
Из числа играющих выбирают двух ведущих: продавца и покупателя. Все остальные участники игры становятся красками. Каждая «краска» сообщает продавцу свой цвет так, чтобы никто не услышал. Цвета не должны повторяться.
Краски и продавец садятся на скамейку и ждут покупателя, который подходит к ним и называет цвет какой-нибудь краски. Если такого цвета никто не загадывал, то продавец сообщает покупателю, что такой краски у него нет. Если такая краска присутствует, то она должна убежать от покупателя.
В случае, если покупателю все-таки удалось поймать краску, то краска занимает место покупателя, а покупатель — место продавца. И все повторяется сначала.
Если краску поймать не удалось, и она благополучно вернулась на свое место, то игра продолжается по этому же сценарию дальше.
Море волнуется раз
Игры во дворе могут быть полезны для развития детского воображения. «Море волнуется раз» — яркое тому подтверждение.
Правила:
Как обычно, выбирается ведущий. Он становится в центре и говорит такие слова:
«Море волнуется раз,
Море волнуется два,
Море волнуется три,
Морская фигура на месте замри».
Все остальные в это время кружатся вокруг ведущего, имитируя волны. Услышав слово «замри» участники застывают, принимая разные позы.
Ведущий по очереди касается игроков. После чего те «оживают», показывая задуманные ими предметы. Задача ведущего отгадать, что это за фигуры.
В самом конце ведущий выбирает на свое место игрока, чья фигура понравилась ему больше всего.
Крокодил
Эта игра чем-то похожа на игру «Море волнуется раз». Ее часто применяют в театральных студиях, как разминку.
Правила:
Из желающих поиграть выбираются два человека: 1-й, который загадывает слово, и 2-й, который показывает его значение, не используя голос. Остальные угадывают.
Тот, кто правильно угадает становится на место 2-го игрока, а тот, кто показывал, загадывает новое слово. И игра продолжается.
Испорченный телефон
Испорченный телефон — всеми любимая и забавная игра. Чем больше игроков принимают участие, тем интереснее в нее играть.
Правила:
Первый игрок, он же ведущий, шепчет на ухо сидящему рядом игроку любое слово (на что хватит фантазии). Второй, таким же образом, передает слово третьему, и так далее, до последнего игрока. Последний встает и вслух называет то, что расслышал.
Игрок, который в цепочке первым передал неверно кодовое слово, пересаживается в самый конец.
Для того, чтобы игра получилась, как можно интересней, все стараются назвать соседу слово быстро и очень тихо. Чем хуже расслышит игрок слово, тем веселей получится результат.
Список игр во дворе можно продолжать и продолжать. Есть игры с мячом, с резинкой, со скакалкой, спокойные и интеллектуальные, а так же развивающие фантазию. Все они интересны и полезны. Ведь игры во дворе — это не только здоровый и активный отдых, а и живое общение, то — чего так не хватает нашим детям сегодня!
Вам понравилось? Поделитесь с друзьями: |